Enigma: Giallo al MUMEC

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Un’esperienza immersiva tra storia, gioco e innovazione culturale

Data:

20 aprile 2026

Tempo di lettura:

2 min

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Nei mesi di agosto e settembre 2026 il MUMEC – Museo dei Mezzi di Comunicazione di Arezzo, gestito dall’associazione culturale “Il Mondo in Casa”, propone il progetto “Enigma: Giallo al MUMEC”, un’iniziativa che unisce divulgazione storica, teatro interattivo e gamification.

Il progetto si ispira alla figura del matematico e logico britannico Alan Turing, pioniere dell’informatica e protagonista della decifrazione del codice Enigma durante la Seconda Guerra Mondiale, per costruire una serie di serate investigative immersive in cui il pubblico diventa parte attiva di un’indagine tra storia e finzione narrativa.

Elemento centrale dell’iniziativa è il coinvolgimento diretto di studenti universitari dell’Università degli Studi di Siena – sede di Arezzo, provenienti da diversi corsi di laurea, impegnati in attività di tirocinio.

I giovani partecipano alla progettazione dell’intero percorso: ricerca storica, scrittura narrativa, costruzione degli enigmi, progettazione degli spazi museali e messa in scena delle performance. Un’esperienza formativa multidisciplinare che sviluppa competenze trasversali e rafforza il ruolo dei giovani come co-autori dell’esperienza culturale.

Il progetto si articola in una serie di eventi pubblici strutturati come “serate con delitto” interattive, in cui il museo si trasforma in un ambiente narrativo e partecipativo.

Ogni appuntamento si sviluppa come un’esperienza immersiva che prende avvio con l’accoglienza del pubblico e un’introduzione al contesto storico legato ad Alan Turing e alla macchina Enigma. Segue l’avvio dell’indagine collettiva, che coinvolge i partecipanti in una narrazione condivisa. Il percorso prosegue con l’esplorazione degli spazi museali, trasformati in ambienti narrativi animati da personaggi e scene teatrali, e con la risoluzione di enigmi logici e crittografici pensati per stimolare collaborazione e pensiero deduttivo. Nel corso dell’esperienza sono previsti momenti di confronto guidato tra i partecipanti, utili a condividere ipotesi e interpretazioni, fino ad arrivare alla rivelazione finale e a un approfondimento storico conclusivo che ricompone il legame tra la dimensione narrativa del gioco e la reale vicenda storica di Turing.

Programma del progetto

Agosto 2026 – Apertura gratuita del museo agli under 35 residenti nel Comune di Arezzo

Settembre 2026 – Tre serate-evento immersive “Enigma: Giallo al MUMEC” (date da definire).

 

 

Ultimo aggiornamento

27/07/2026, 11:30

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